CURSO MOOCINTEF sobre GAMIFICACIÓN diseñado por educaLAB
Objetivos
Durante este primer nivel los objetivos planteados son:
- Conocer los antecedentes de la gamificación y su definición.
- Establecer una base teórica de la gamificación.
- Crear un portfolio digital donde incorporar tus evidencias de aprendizaje.
- Diseñar un avatar que te represente durante la misión.
TAREAS
- Crear un vatar
- Un diario de misiones (Blog)
- Añadir un widget en el blog de alguna RRSS para seguir el Mooc
- Crear una definición de Gamificación
Segundo nivel alcanzarás los siguientes objetivos:
- Conocer el marco de referencia sobre el que construirás tu prototipo gamificado.
- Analizar el componente "dinámica de la gamificación" y su importancia en la construcción de tu prototipo final.
- Destacar la motivación como elemento clave en la gamificación.
- Analizar los diferentes contenidos y la audiencia a la que te diriges para crear un prototipo de manera eficaz.
- Conocer las herramientas de las que partir para evaluar o medir la eficacia del prototipo.
TAREAS
- PechaKucha presentando el prototipo de MDA (mecánicas, estética y dinámicas) de experiencia de aprendizaje gamificada.
- Frase o lema resumiendo qué son para ti las dinámicas, acompañada de una nube de palabras con posibles dinámicas a utilizar en tu prototipo.
- Mapa mental o infografía enfocando los diferentes elementos de motivación a tener en cuenta para el proyecto gamificado.
- Gif o meme presentando uno de los tipos de jugadores de tu prototipo.
- Evaluación y análisis de fortalezas y debilidades del contexto.
Los objetivos de este nuevo nivel son:
- Conocer el elemento estética del marco de referencia de la gamificación.
- Descubrir la importancia de la narrativa como elemento esencial de la motivación.
- Explorar el campo de creación de una buena narrativa.
- Crear y producir una narrativa.
- Reflexionar y analizar sobre los elementos que motivan hacia un contenido concreto y al éxito del proyecto.
TAREAS
1.- Aporta tus ideas mediante un comentario en el grupo de Facebook en el que señales: Brainstorming
- Título.
- Descripción de la temática de la narrativa.
- Objetivos de aprendizaje.
- Audiencia a la que va dirigida y su contexto.
- Posibles retos.
2.- Interactúa con el resto de participantes, realiza comentarios a sus aportaciones e incluso conoce posibles colaboradores para formar equipos de trabajo.
3.- Una vez esbozadas las ideas es el momento de elaborar el primer guion gráfico de la narrativa o storyboard sencillo que permita visualizar adecuadamente:
- el camino,
- de qué trata,
- cómo se desarrolla.
Con algunas herramientas creativas donde puedes elevar tu experiencia a un nivel multisensorial en diferentes formatos:
- cartel: doodle.ly
- cómic: ComicMaster y StoryboardThat
- vídeo: dvolver
- libro: ZooBurst
- mapa con GoogleMaps: Geomedialab
- presentación: Pixiclip
No olvides incluirlo en tu Diario de Aprendizaje y compartirlo en la red para enriquecerlo con las aportaciones de tus compañeros/as del MOOC.
4.-Crea una narrativa. Te sugerimos diversas opciones para crear tu narrativa con diferentes formatos, elige el que mejor se adapte a tu necesidad: Storytelling
- Documento de texto: docsstorybuilder
- Historia interactiva donde se pueden elegir diferentes itinerarios: inklestudios
- Libro: storyjumper
- Líneas de tiempo: timeline
- Mapas conceptuales interactivos: twinery
- Página web: wix
- Vídeo a partir de imágenes: standout
- Plantillas con formatos narrativos: plot-generator
Para hacer el recorrido jugando a crear tu propia narración, puedes utilizar Narrapolis como un modelo que te puede resultar muy útil.
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